جیتیای ۶؛ تجربهای تازه با بازگشت به شهر خاطرهانگیز با حضور نخستین قهرمان زن

پس از گذشت بیش از یک دهه از انتشار نسخه پنجم سری پرطرفدار Grand Theft Auto، شرکت راکاستار سرانجام از قسمت جدید این مجموعه رونمایی کرده است.
جیتیای ۶ با ترکیبی از عناصر نوستالژیک و نوآوریهای جسورانه، وعده یک تجربه متفاوت برای بازیکنان را میدهد.
دو ویژگی اصلی این نسخه بیش از همه توجه طرفداران را به خود جلب کرده است: بازگشت به شهر خیالی Vice City و حضور نخستین شخصیت زن در نقش اصلی داستان. این دو تغییر بحثهای گستردهای را در میان هواداران بهراه انداخته و آینده این مجموعه را تحتتأثیر قرار میدهد.
نخستین بار شهر Vice City در سال ۲۰۰۲ در بازی جیتیای: وایس سیتی معرفی شد؛ شهری الهامگرفته از میامی دهه ۸۰ که با موسیقیهای خاص، فضایی پرهیجان و روایتی سرشار از جاهطلبی و خیانت در ذهن بازیکنان حک شد. اکنون در جیتیای ۶، این شهر در مقیاسی بزرگتر و با جزییاتی خیرهکننده بازسازی شده است. نقشه بازی تنها به مناطق شهری محدود نیست و بازیکنان میتوانند از برجهای مدرن مرکز شهر تا محلههای فقیرنشین و از سواحل شنی تا مردابهای مرطوب را جستوجو کنند.
سازندگان وعده دادهاند که محیط بازی پویا خواهد بود؛ حیواناتی مانند تمساحها و پرندگان ساحلی در محیط دیده میشوند، چرخه آبوهوا تغییر میکند و حتی فصلها دگرگون میشوند. افزون بر این، شخصیتهای غیرقابلبازی (NPC) دارای زندگی روزمره طبیعی خواهند بود و واکنش آنها به رفتار بازیکن میتواند تجربهای منحصر بهفرد ایجاد کند.
یکی از بزرگترین تغییرات این نسخه معرفی قهرمان زن بهعنوان شخصیت اصلی است. از سال ۱۹۹۷ تاکنون، تمامی قهرمانان سری جیتیای مرد بودهاند، اما در این قسمت، لوسیا به همراه شریکش جیسون وارد ماجراجوییهای خطرناک میشود. در نخستین تریلر رسمی، لوسیا ابتدا در لباس زندان ظاهر میشود و سپس در کنار جیسون به صحنههای سرقت و فرار وارد میشود. روایت این دو شخصیت الهامگرفته از داستان زوج تبهکار مشهور بانی و کلاید توصیف شده است.
این تغییر واکنشهای متفاوتی در میان مخاطبان به همراه داشته است. گروهی از طرفداران آن را اقدامی مثبت برای تنوعبخشی به روایت بازی میدانند و امیدوارند حضور لوسیا عمق بیشتری به داستان بدهد. در مقابل، برخی علاقهمندان قدیمی نگراناند که چنین رویکردی به ساختار سنتی و فضای کلاسیک جنایی این مجموعه آسیب برساند.
با این حال، معرفی لوسیا نشاندهنده رویکرد تازه راکاستار است؛ حرکتی که میتواند مسیر حضور گستردهتر شخصیتهای زن در عناوین بزرگ آینده را هموار کند و جایگاه جدیدی برای روایت در دنیای بازیهای ویدئویی رقم بزند.