سختترین بازیهای راکستار؛ محبوبیت بالا با درجه سختی بیرحمانه
راکستار اگرچه بیشتر با بازیهای جهانباز سرگرمکننده شناخته میشود، اما برخی از آثار این استودیو بهقدری دشوار طراحی شدهاند که حتی گیمرهای حرفهای را هم به چالش میکشند.
از فضای آخرالزمانی Undead Nightmare گرفته تا تنش مداوم Manhunt، این عناوین نشان میدهند که محبوب بودن همیشه به معنای ساده بودن نیست.
راکستار بدون تردید یکی از موفقترین توسعهدهندگان صنعت بازی به شمار میرود. این شرکت فعالیت خود را از اواخر دهه ۹۰ میلادی آغاز کرد، اما عرضه GTA 3 در سال ۲۰۰۱ بود که آن را به شهرت جهانی رساند. از آن زمان تاکنون، این استودیو مجموعهای از بازیهای پرفروش و تحسینشده را منتشر کرده که بسیاری از آنها در فهرست بهترین بازیهای تاریخ قرار دارند.
هرچند اغلب آثار راکستار در نگاه نخست تجربهای در دسترس به نظر میرسند، اما این موضوع لزوماً به معنای آسان بودن آنها نیست. تمرکز این شرکت بر طراحی جهانهای باز باعث شده سازندگان برای ایجاد تمایز، مأموریتها و سناریوهای پیچیدهتری خلق کنند. در برخی موارد، همین رویکرد باعث شده تکمیل بازی به چالشی جدی تبدیل شود.
بسته الحاقی Red Dead Redemption: Undead Nightmare نسبت به بازی اصلی کمی دشوارتر است. این محتوا با تبدیل فضای وسترن واقعگرایانه به دنیایی آخرالزمانی مملو از زامبیها، تجربهای متفاوت ارائه میدهد. با وجود موفقیت کلی، کنترل نسبتاً خشک که از ویژگیهای رایج آثار قدیمی راکستار بود، گاهی روند بازی را تحت تأثیر قرار میدهد.
GTA: San Andreas که اغلب بهعنوان یکی از برترین بازیهای تاریخ شناخته میشود، در مجموع عنوانی قابل دسترس است، اما برخی مأموریتهای آن میتوانند بسیار چالشبرانگیز باشند. طراحی سختگیرانه چکپوینتها باعث میشود یک اشتباه کوچک به شکست کامل منجر شود، موضوعی که برای بسیاری از بازیکنان آزاردهنده بوده است.
Midnight Club: Los Angeles نیز با ارائه مسابقات خیابانی نفسگیر، به دلیل هوش مصنوعی سرسخت رقبا شهرت دارد. اگرچه بازیکنان میتوانند درجه سختی را انتخاب کنند، اما پاداشهای بهتر در سطوح دشوارتر عملاً آنها را به پذیرش چالش بیشتر ترغیب میکند.
در Red Dead Revolver که در سال ۲۰۰۴ عرضه شد، باسفایتهای دشوار و دوئلهای پرریسک، حس زندگی یک یاغی تحت تعقیب را بهخوبی منتقل میکند. دشمنان با دقت بالا عمل میکنند و یک اشتباه کوچک میتواند به شکست سریع منجر شود.
Manhunt 2 با تکیه بر مخفیکاری سنگین و فضای پرتنش، بازیکن را دائماً تحت فشار قرار میدهد. شناسایی ناگهانی توسط دشمنان میتواند کنترل اوضاع را بسیار دشوار کند، بهویژه با توجه به طراحی نهچندان صیقلخورده مراحل.
Max Payne 3 با وجود مکانیزم Bullet Time همچنان چالشبرانگیز باقی میماند، زیرا دشمنان از زوایای مختلف حمله میکنند. راکستار برای کاهش سختی، قابلیت Last Stand را اضافه کرد تا بازیکنان در لحظات آخر فرصت نجات داشته باشند.
در نهایت، Manhunt همچنان بهعنوان سختترین بازی راکستار شناخته میشود. کنترلهای قدیمی، هوش مصنوعی بیرحم دشمنان و جهشهای ناگهانی در درجه سختی باعث شدهاند تجربه دوباره این عنوان کلاسیک برای بسیاری از بازیکنان طاقتفرسا باشد.